IDEA中osgi的开发应用指南详解

 更新时间:2019年04月29日 14:12:50   作者:土狗头子   我要评论
这篇文章主要介绍了IDEA中osgi的开发应用指南详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

前言

最近一直在接触osgi的开发任务,了解到本部门都在使用IDEA作为开发工具,而只有本小组还在使用Eclipse。正好赶上版本发布之后的空闲期,因此想要将osgi插件的开发从Eclipse转至IDEA。搜了不少资料,但是均不够详细,经过几天的仔细摸索,终于成功移植了自己的项目,在此也分享给大家在IDEA上开发osgi,对于IDEA的使用操作过程。

OSGI简介

OSGI的全称是Open Service Gateway Initiative,直译就是开放服务网关。最新的OSGI定义是The Dynamic Module System for Java,即面向java的动态模块化系统。

在传统Web开发中,我们为了进行功能的分离,经常会进行模块划分,比如基础信息模块交由A和B做,接口信息模块交由C和D做。最终,再汇集到一起,组成一个完整的项目。在这整一个流程中,我们做到的只是逻辑上的解耦,最终这些模块还是运行于同一服务器上,共享同一个classpath。这时就会出现一个局限性问题,比如现在接口规范改了,我只想停掉接口信息模块,而基础信息模块仍能正常运行,这显然是无法实现的。而使用OSGI可以完美解决这个问题,OSGI是基于模块(Bundle)驱动的,每个模块都有属于自己的classpath和类加载器,模块之间通过服务注册和发现进行关联,每个模块有着自己独立的生命周期,我们可以动态地对模块进行加载、卸载、更新。

新建工程

IDEA自带OSGI开发工具包,因此无需像Eclipse一样下载Plug-in Development,直接使用。
众所周知,IDEA中的Project相当于Eclipse中的WorkSpace,IDEA中的Module相当于Eclipse中的Project,因此在IDEA中新建Project,只是相当于Eclipse中建立WorkSpace而已。

Settings环境配置

IDEA中新建工程,不像Eclipse中那样,在每次新建Project时选择framework,而是在全局设置中先设置好framework工作环境。本项目利用Equinor作为OSGI framework,附赠一个下载地址http://download.eclipse.org/equinox/

下载解压完成后,点击File->Settings,在该界面将framework添加至IDEA中

 

添加完毕后,在上面的OSGI标签中,便可以选择相应的framework,该界面设置如下图

 

最后一个import Bnd/Bndtools projects automatically,查了一下Bndtools工具是将普通jar包打包成osgi可用的jar包,由于在建立工程时直接选择OSGI作为开发环境,因此该部分……emmmmmm……..应该是无需勾选吧。

配置Settings完成后,便可以真正开始新建Project了。

开始新建

点击File->New->project,直接选择OSGI作为开发环境,该部分如下图

 

Libraries选项卡中可以选择已有library作为该Project的library,把你需要用到osgi依赖包导入进来吧,都在Equinor的解压包中的plugins目录里,可以慢慢找。

 

该部分就比较直观了,相信大家都看得懂。注意底下有个More Settings,想设置的客官可以设置下,不然你的Project名称就变成Module的默认名称了,点击Finish,新建工程完毕。

Project Structure设置

新建工程完毕后,关于添加依赖包,osgi设置等全部都集成在了Project Structure选项卡中。
点击File->Project Structure,进入设置页面。

project选项卡

Modules选项卡

Modules中主要需要设置的是Dependencies选项卡,该部分相当于Eclipse中的classpath路径设置,同时集成了osgi中的import与export。

Libraries选项卡

顾名思义,可以自定义依赖包库,如果在该部分设置的依赖包库,只能用于该Project中,下面还有另一个Global Libraries,在那个里面定义的依赖包库,可用于所有的Project。该部分就看大家自己的取舍去使用了。

Facets

该部分是设置osgi属性的部分,相当于Eclipse中manifast的设置。IDEA中osgi的manifast文件,不像Eclipse在编译阶段便生成,而是在打包后才生成,因此所有的设置内容均只能在该选项卡中设置。

该部分使用如下多图所示。


Additional Contents这个功能,有点类似于Eclipse的osgi中的Build。添加需要一起打包成为最终jar包的jar包。

而在IDEA中,没有了Runtime选项卡,本来Runtime选项卡中的Exported与ClassPath,被拆分。Exported已在前述的Dependencies选项卡中有所介绍。在Eclipse中的ClassPath添加jar包,可自动在manifast文件中生成Bundle-ClassPath。而在IDEA中,必须在Manifest Generration选项卡中的Additional properties中,手动添加,如下图所示。

 

5. Artifacts

该部分用于打包项目,使用osgi开发需要的是osgi能够识别的插件包,会在Build时自动生成,因此该部分在osgi开发中无需使用。

Build工程

全部设置完成后,点击Build->Build Project,便会在相应的目录中输出相应的jar包,将jar包安装至相应地点即可。

总结

Eclipse与IDEA开发OSGI,主要是manifast文件的生成过程存在比较大的差异,例如Exported与ClassPath,以及默认所有的源代码中的类,均会自动归入至Exported中等。还是那句话,决定一个人技术水平的,永远不会是使用的工具。喜欢使用什么工具,还是一个见仁见智的问题,希望能帮助到对此方面有需求的大家。也希望大家多多支持澳门金沙网上娱乐。

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